VR游戏为何不流行?

  据《中国虚拟现实(VR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告前瞻》显示,由于地域和文化等因素的不同,国内外的游戏玩家在游戏过程中注重的体验也不相同。国外的玩家较喜欢玩包括射击、格斗、驾驶等多方面因素的沙盒游戏(自由度高、交互性强),更加注重游戏中的探索和玩游戏的过程;而国内玩家更加喜欢多人对抗、多人协作的游戏,更加注重升级、成长。另外,由于不同的用户需求,国内外的游戏市场也不相同。国外更加擅长开发PC、主机类游戏,而国内开发者在手游市场的影响力也不容小觑。这些用户需求和市场分布不同,注定了国内外VR游戏发展之路的差异化。

  预计,到2020年VR游戏玩家数量将达到7000万,2025年VR游戏玩家数量将达到2.16亿。虽然目前VR游戏发展还不成熟,甚至没有特别优秀的VR游戏作品,但是这个市场的潜力是巨大的,如果现在能抓住时机,那么在未来的市场发展中一定会站稳脚跟!

  要想拥有完整的VR体验,首先就是VR设备的要求。对于现在比较热门的HTC vive来说,一套附带支架和体感追踪配件的设备是非常昂贵的。

  而价格较低的设备体验上来说并不能算是真正的VR,在大厂商HTC Vive,Oculis,PS VR中。Vive的沉浸感是最强的,在Vive pro上,双眼分辨率达到了2800x1600。较之其它的VR产品的领先是非常大的。而且Vibe的还有专门的SteamVR追踪技术,对于游戏体验和定位精度与范围来说也是最佳的。

  如果不能选择昂贵的Vive,其实VR游戏的体验是不够完善的,只能提供一个尝鲜的作用。

  因为VR的显示特点,VR对于输出画面的分辨率是有着很高要求的。现在市面上有很多头戴式VR眼睛,可以用手机来体验VR换面。但是对于手机现在主流的1080p分辨率来说,往往只能看到一堆马赛克。而对输出分辨率的高要求,对电脑的硬件配置也就更多了。

  NVIDIA官网对于VR入门级体验的显卡推荐是1060,加上同1060显卡相同定位的其它配件来说,光主机的花费就会在7000元左右。而这仅仅是入门配置,可能在一些优秀的VR游戏的实际体验中,高特效下往往不能稳定在一个舒适的帧数。而且由于VR设备沉浸感较强,当帧数较低时玩家就容易出现头晕恶心的感觉。而一台畅玩高分辨率大作的电脑,其售价也会阻挡一大批人。

  在VR市场火热的情况下,一大堆VR游戏就跟风而生。其大部分都很粗糙,只追求一种感官上的刺激。类似过山车,虚拟女友等

请尊重我们的辛苦付出,未经允许,请不要转载彩运网app_彩运网app下载_彩运网平台首页的文章!
上一篇:VR可交互式视频与VR游戏有区别吗
下一篇:现在VR游戏的前景怎么样?