VR游戏的发展前景怎么样

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  展开全部简单来说VR就相当于现在的电视和电脑,AR相当于现在的智能手机。

  VR属于沉浸式体验,需要一定程度上的隔绝现实,要配合一些智能硬件来实现,这也决定了它必须要在特定环境下使用——室内或者室外某些体验点,就像电视只能在家里看一样,因此实际应用范围较小和体验较差。而AR使虚拟和现实结合在一起,增强了现实,增加了虚拟元素提高人类对周围环境的认知,可应用的领域更广,使用的环境更丰富,而且最终可能取代手机成为我们日常的必需品,不管在家亦或是外出都能佩戴使用。

  发展潜力:VR大于AR,VR是另一个世界,AR是现实世界补充。VR想象空间会更大点。

  打通市场:AR早于VR,一是接受程度,接受已有环境增加新元素比接受全新环境要容易;二是技术要求,VR要达到理想体验,技术成熟度要求很高,而AR其实相对不用太高,就有很好的体验了。

  应用领域:同样广泛。AR与现实接轨的能力是VR无法取代的,而VR完全脱离现实的自由度也是AR无法拥有的,两种技术在应用上各有长处。

  在VR 这个产业中VIVE是中国PC VR市场的领导者,所以HTC vive算是比较好的设备了

  目前,VR行业仍处于起步阶段,供应链及配套还不成熟,但是发展前景引人想象,预计未来的市场潜力巨大。按照Digi-Captial预测,VR/AR硬件和软件市场潜力将达到1500亿美元规模,预计未来5年复合增长率超过100%,广泛应用于游戏、新闻媒体、社交、体育赛事、电影、演唱会等产业。中国动漫行业持续蓬勃发展,同时政府每年也投入巨资扶持游戏动漫产业,行业人才缺口也比较大,所以加之VR这个比较有发展前景的行业,所以VR游戏的前景应该还是比较好的,只不过发展阶段都会遇到一定的困难。

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